Życie to gra!

Czy opowieść, miejsce lub pomysł mogą stać się grą?

Sieć Wiedzy oferuje różne sposoby na unowocześnienie narzędzi przydatnych w życiu i pracy. W piątek 18 września i sobotę 19 września uczestnicy będą mieli okazję uczyć się i współpracować z poniższymi osobami, aby opracować gry plenerowe, gry planszowe, gry komputerowe i/lub coś zupełnie nowego.

Nasze sektory ds. innowacji, szkolnictwa wyższego i uczenia się przez całe życie otwierają tu swoje drzwi i okna, aby umożliwić ludziom zdobycie kompetencji i umiejętności w oparciu o metody innowacji i kreatywnego myślenia, technologie oraz zaplecze FabLabu, we współpracy z Uniwersytetem Islandzkim, organizacjami Game Makers Iceland i STEM Iceland.

W górę lodowca i do jaskini lodowej – w wirtualnej rzeczywistości!

Ásta Olga Magnúsdóttir będzie z nami podczas Game Jamu. Pełni funkcję kierownika projektu w Wydziale Nauki i Innowacji Uniwersytetu Islandzkiego, ale ma również na swoim koncie różne inne doświadczenia, m.in. w branży gier oraz jako kuratorka wystaw.

Ásta zajmuje się tworzeniem gier cyfrowych i interaktywnych doświadczeń od początku nowego tysiąclecia. Przez wiele lat pracowała w firmie Gagarín, gdzie brała udział w tworzeniu jednych z najbardziej imponujących interaktywnych wystaw w kraju, w tym Lava Centre, Eldheimar i Orku til framtíðar.

Najnowsza przygoda to wirtualna wycieczka po lodowcu, stworzona we współpracy ze start-upem Into the Blue, a Ásta zamierza ją zaprezentować w Leikjadjammið!

Tam uczestnicy mogą założyć gogle VR i udać się na lodowiec oraz do jaskini lodowej, nie opuszczając Hraðið.

Czy bieg może stać się grą, a miasto – sceną?

Autor Egill Bjarnason wygłosi podczas Playdjam krótki wykład na temat tego, w jaki sposób połączył opowiadanie historii, ruch i lokalne otoczenie.

Egill zaproponował między innymi bieg wokół Húsavíku z historycznym akcentem, podczas którego sama trasa staje się częścią opowieści, a uczestnicy odkrywają miasto w zupełnie nowy sposób.

W jaki sposób możemy wykorzystać historie, miejsca i wyjątkowe cechy naszej okolicy jako materiał do gier? I jak możemy tchnąć nowe życie w znane nam miejsca, wprowadzając do nich więcej zabawy?

Być może ta gra kryje się wszędzie wokół nas.

Mentorka zespołu Leikjadjamms: Steingerður Lóa Gunnarsdóttir

Jesteśmy niezmiernie szczęśliwi, że udało nam się zaprosić do Húsavík prawdziwą sławę ze świata projektowania gier!

Steingerður Lóa będzie pełnić rolę mentorki podczas Game Jamu i będzie z nami przez cały weekend. Podzieli się swoim doświadczeniem, pomoże uczestnikom rozwijać ich pomysły oraz wesprze zespoły w przekształcaniu ich gier z początkowej koncepcji w gotowy produkt.

Steingerður Lóa jest niezależną projektantką gier oraz wykładowczynią zatrudnioną w niepełnym wymiarze godzin na Uniwersytecie w Reykjavíku oraz w Islandzkiej Akademii Sztuk Pięknych. Brała udział w projektowaniu i wydawaniu licznych gier planszowych oraz gier planszowych na komputery i posiada rozległą wiedzę oraz doświadczenie w dziedzinie projektowania gier i studiów nad grami.

Od kilku lat organizuje turnieje gier, game jamy, seminaria oraz prowadzi zajęcia dydaktyczne, a także aktywnie działa na islandzkiej scenie gier niezależnych, m.in. w ramach organizacji Game Makers Iceland. Prowadzi również zajęcia w ramach nowego programu studiów z zakresu sztuki cyfrowej – INDA – realizowanego przez Uniwersytet w Reykjavíku oraz Islandzką Akademię Sztuk Pięknych.

Obecność Steingerði Lóu u boku uczestników przez cały proces twórczy będzie dla nich nieoceniona!

Przedmeczowe wydarzenia w Myrkur Games

Halldór Snær Kristjánsson, dyrektor zarządzający, dyrektor artystyczny i współzałożyciel firmy Myrkur Games, wygłosi wykład podczas Game Jam, dzięki czemu uczestnicy będą mogli zapoznać się ze światem profesjonalnego tworzenia gier.

Halldór posiada wieloletnie doświadczenie w tworzeniu gier i kieruje działalnością firmy Myrkur Games. Pełni również funkcję prezesa Islandzkiego Stowarzyszenia Twórców Gier (IGI) i aktywnie angażuje się w rozwój islandzkiej branży gier oraz nawiązywanie kontaktów z międzynarodową społecznością.

Uczestnicy czerpią tu inspirację od osoby posiadającej dogłębną wiedzę na temat branży gier, a następnie siadają, dają upust swojej wyobraźni i zaczynają tworzyć. To fantastyczna okazja, by posłuchać jednej z kluczowych postaci islandzkiej branży gier, uzyskać wgląd w proces tworzenia gier oraz znaleźć inspirację przed rozpoczęciem procesu generowania pomysłów.

Od pomysłu do rzeczywistości

Stefán Pétur, projektant produktów i kierownik ds. innowacji w firmie Hraðinn, wygłosi podczas Game Jam krótką prelekcję na temat drogi od pierwszego pomysłu do gotowej gry.

Opowiada o grze planszowej, którą zaprojektował wspólnie z Sól Hrafnsdóttir, inspirowanej mitologią nordycką, i przybliża uczestnikom proces, w jaki sposób pomysł się rozwija, nabiera kształtu i staje się czymś, czego inni mogą doświadczyć i w co mogą zagrać.

Skąd czerpie się inspirację i co trzeba zrobić, aby przekształcić ją w prawdziwą grę?

Czy podwodna szklarnia mogłaby stać się rzeczywistością?

Gyde Rudolph wygłosi krótką prelekcję podczas Game Jamu, podczas której opowie o „Blue Gardens of Húsavík” i zaprosi uczestników do spojrzenia na ten projekt z perspektywy projektanta gier.

W jaki sposób gry mogłyby posłużyć do przekazania pewnej idei, zmierzenia się z rzeczywistymi wyzwaniami lub znalezienia nowych rozwiązań? Czy morze, społeczność i przyszłość Húsavíku mogłyby stać się tematem gry planszowej, komputerowej, plenerowej lub innego rodzaju rozrywki opartej na grach?

Prawdziwy projekt z naszego regionu będzie bodźcem do kreatywnego myślenia i rozwiązywania problemów.

Uczestnicy mogą przyjść z gotowym pomysłem lub wymyślić go na miejscu, przybyć samodzielnie albo poznać innych uczestników i stworzyć zespół podczas wydarzenia.

Rejestracja i dodatkowe informacje: https://hradid.is/leikjadjamm/